Tutorial for ver.3

Oculus QuestのハンドトラッキングでVRoidアバターの指を動かす

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VRoidとは

VRoidについては以下を参照してください。
https://vroid.com/

本チュートリアルではVRoid Studioによって作成されたヒューマンアバターのことを、VRoidアバターと呼んでいます。

準備

Quest 2のジェスチャーコントロール機能を有効化する

ハンドトラッキングを使用するために、ジェスチャーコントロール機能を有効化します。

以下ページを参考にジェスチャーコントロールをオンにしてください。
https://support.oculus.com/articles/headsets-and-accessories/controllers-and-hand-tracking/hand-tracking-quest-2

Oculus Linkを使用する

Quest 2とPCを接続し、Oculus Link機能を有効化します。

以下ページを参考にOculus Link機能を有効化してください。
https://support.oculus.com/articles/headsets-and-accessories/oculus-link/index-oculus-link

プロジェクト設定を変更する

Unityのプロジェクト設定を変更します。

  1. [Edit]-[Project Settings...]をクリックします。
  2. [XR Plug-in Management]のPlug-in Providersの[Oculus]にチェックを入れます。
  3. [Update Spatializer Plugins]ウィンドウで、[Upgrade]をクリックします。
  4. [Restart Unity]ウィンドウで[Restart]をクリックします。
  5. アセットストアからOculus Integrationをダウンロードしインポートします。
    ※バージョンは、37.0 で動作確認しています。
    https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022
  6. [Update Oculus Utilities Plugin]ウィンドウで、[Yes]をクリックします。

起動手順

こちらを参考に[Assets/SIGVerse/ExampleScenes/SIGVerseHouse/SIGVerseHouse(.unity)]シーンを開始します。

実行

画面上で矢印キー操作を行うと一人称視点でキャラクターが移動します。

Unity画面(細部は最新版とは異なる場合があります)

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メモ



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