v2.3.2
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Start:
&engpage("v2.3.2");
* 最新SIGVerseのリリース案件 [#n14588c0]
** SIGServer [#kcacdb8a]
*** 推奨OSをUbuntu14.04に変更しました [#p2bd7101]
*** コントローラ内のインクルード方法を変更しました [#h33a...
今までは、
#include "Controller.h"
のようにファイル名のみ書いて頂きましたが、
#include <sigverse/commonlib/Controller.h>
のようにフルパスで書いて下さい。
share/samplesのサンプルコントローラや、sigcreate.sh実行時...
また既存コントローラでも暫くは動作するように、include配下...
*** TurtleBot2 のモデルが追加されました [#fd4d91a7]
*** コンパイル時のインクルードパスを変更しました [#md6637...
今までは、コンパイル時に
- $(SIGVERSE_PATH)/include/sigverse
- $(SIGVERSE_PATH)/include/sigverse/comm/controller
にインクルードパスを通していましたが、
-$(SIGVERSE_PATH)/include/
にインクルードパスを通してください。
*** sigkill.shを変更しました [#f8250423]
今までは'ps aux'コマンド実行時に、"sig"にヒットするプロセ...
*** ビルド方法をautomakeではなくCMakeに変更し、Windowsに...
CMakeへ変更に伴ってビルド手順が変更されています。
*** julius-sp を削除しました [#s5148934]
*** 使用するxercesのバージョンを 3.1 にしました [#d4cd660f]
*** (ユーザに影響なし)SIGServerビルド時に必要であったシン...
*** (ユーザに影響なし)SIGViewerからの接続断時に std::bad_...
但しこれは以前から発生していたものであり、強制的に表示抑...
最終的には本メッセージは発生しないように修正する予定です。
*** (ユーザに影響なし)その他、ディレクトリ構成を大幅に変...
** SIGService [#ha2099a1]
*** Linux版でsendMsgToCtrが動作しない不具合を修正しました...
** SIGViewer [#ndf3575c]
*** Oculus Rift DK2に対応しました [#wf7b78d1]
自動的にDK1とDK2のどちらが使われているかを判定して設定を...
*** メニューの並びを変更しました [#s1c865a7]
*** メニューにSelect Cameraを追加しました [#abcf3836]
Select Cameraメニューからカメラを選択することで視点変更可...
*** サブビューの表示がウィンドウリサイズ時に崩れてしまう...
*** ウィンドウリサイズ時に[Quit Simulation]等のボタン押下...
*** サブウィンドウ越しにエンティティをクリック出来ないよ...
*** カメラを切り替えても、エンティティの位置は切り替わら...
*** Oculusモード時のエンティティ位置を左反面の映像に合わ...
*** DirectX の利用を廃止し,OpenGLベースでの描画を行うよ...
*** SIGVerse.iniが変更される度に不要な改行が挿入される不...
*** ESCキー押下時にSIGViewerが終了しないよう修正しました ...
*** メニュー操作を行ってから、Quit Simulationし、再度シミ...
*** Entity Dataを表示してから、Quit Simulationし、再度シ...
*** Oculusモード時に再接続すると視点が変化してしまう不具...
*** アンインストール時にプロセスフォルダを削除するように...
*** (ユーザに影響なし)アイコンを設定しました [#dbfaf514]
*** (ユーザに影響なし)その他、不要なファイルの削除、コー...
[[バージョン情報]]
#counter
End:
&engpage("v2.3.2");
* 最新SIGVerseのリリース案件 [#n14588c0]
** SIGServer [#kcacdb8a]
*** 推奨OSをUbuntu14.04に変更しました [#p2bd7101]
*** コントローラ内のインクルード方法を変更しました [#h33a...
今までは、
#include "Controller.h"
のようにファイル名のみ書いて頂きましたが、
#include <sigverse/commonlib/Controller.h>
のようにフルパスで書いて下さい。
share/samplesのサンプルコントローラや、sigcreate.sh実行時...
また既存コントローラでも暫くは動作するように、include配下...
*** TurtleBot2 のモデルが追加されました [#fd4d91a7]
*** コンパイル時のインクルードパスを変更しました [#md6637...
今までは、コンパイル時に
- $(SIGVERSE_PATH)/include/sigverse
- $(SIGVERSE_PATH)/include/sigverse/comm/controller
にインクルードパスを通していましたが、
-$(SIGVERSE_PATH)/include/
にインクルードパスを通してください。
*** sigkill.shを変更しました [#f8250423]
今までは'ps aux'コマンド実行時に、"sig"にヒットするプロセ...
*** ビルド方法をautomakeではなくCMakeに変更し、Windowsに...
CMakeへ変更に伴ってビルド手順が変更されています。
*** julius-sp を削除しました [#s5148934]
*** 使用するxercesのバージョンを 3.1 にしました [#d4cd660f]
*** (ユーザに影響なし)SIGServerビルド時に必要であったシン...
*** (ユーザに影響なし)SIGViewerからの接続断時に std::bad_...
但しこれは以前から発生していたものであり、強制的に表示抑...
最終的には本メッセージは発生しないように修正する予定です。
*** (ユーザに影響なし)その他、ディレクトリ構成を大幅に変...
** SIGService [#ha2099a1]
*** Linux版でsendMsgToCtrが動作しない不具合を修正しました...
** SIGViewer [#ndf3575c]
*** Oculus Rift DK2に対応しました [#wf7b78d1]
自動的にDK1とDK2のどちらが使われているかを判定して設定を...
*** メニューの並びを変更しました [#s1c865a7]
*** メニューにSelect Cameraを追加しました [#abcf3836]
Select Cameraメニューからカメラを選択することで視点変更可...
*** サブビューの表示がウィンドウリサイズ時に崩れてしまう...
*** ウィンドウリサイズ時に[Quit Simulation]等のボタン押下...
*** サブウィンドウ越しにエンティティをクリック出来ないよ...
*** カメラを切り替えても、エンティティの位置は切り替わら...
*** Oculusモード時のエンティティ位置を左反面の映像に合わ...
*** DirectX の利用を廃止し,OpenGLベースでの描画を行うよ...
*** SIGVerse.iniが変更される度に不要な改行が挿入される不...
*** ESCキー押下時にSIGViewerが終了しないよう修正しました ...
*** メニュー操作を行ってから、Quit Simulationし、再度シミ...
*** Entity Dataを表示してから、Quit Simulationし、再度シ...
*** Oculusモード時に再接続すると視点が変化してしまう不具...
*** アンインストール時にプロセスフォルダを削除するように...
*** (ユーザに影響なし)アイコンを設定しました [#dbfaf514]
*** (ユーザに影響なし)その他、不要なファイルの削除、コー...
[[バージョン情報]]
#counter
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