Tutorial?
ここでは人型サンプルモデル(nii_man.x3d,nii_robot.x3d)で定義されている関節名の一覧表を紹介します。
※Jointの回転軸はエージェントから見てY軸は上下方向(上が正)、X軸は左右方向(左が正)、Z軸は前後方向(前が正)
関節の部位 | Joint(Y軸) | Joint(X軸) | Joint(Z軸) |
首 | HEAD_JOINT1 | HEAD_JOINT0 | - |
左肩 | LARM_JOINT1 | LARM_JOINT0 | LARM_JOINT2 |
左肘 | LARM_JOINT3 | LARM_JOINT4 | - |
左手首 | LARM_JOINT5 | LARM_JOINT6 | LARM_JOINT7 |
右肩 | RARM_JOINT1 | RARM_JOINT0 | RARM_JOINT2 |
右肘 | RARM_JOINT3 | RARM_JOINT4 | - |
右手首 | RARM_JOINT5 | RARM_JOINT6 | RARM_JOINT7 |
腰 | WAIST_JOINT0 | WAIST_JOINT1 | WAIST_JOINT2 |
左脚の付け根 | - | LLEG_JOINT2 | - |
左膝 | - | LLEG_JOINT4 | - |
右脚の付け根 | - | RLEG_JOINT2 | - |
右膝 | - | RLEG_JOINT4 | - |
左目(人間のみ) | LEYE_JOINT1 | LEYE_JOINT0 | - |
右目(人間のみ) | REYE_JOINT1 | REYE_JOINT0 | - |